Idea into reality now

  • 홈
  • 태그
  • 방명록
  • 블로그 소개
  • 개인정보처리방침
  • 프로그래밍 강좌

확률 1

문 10개 중 하나, 몇 스테이지면 잘한 걸까? GOOD LUCK 확률 계산

문 10개 중 하나를 고르는 게임 GOOD LUCK을 만들면서 가장 오래 고민한 것은 난이도였습니다. 너무 쉬우면 금방 지루하고, 너무 어려우면 1스테이지에서 다 떨어집니다. 이 글에서는 실제 게임에 들어간 확률을 계산해 보고, 몇 스테이지까지 가면 잘한 건지 정리해 봤습니다.처음 버전은 아무도 1스테이지를 못 넘었다첫 버전은 문 개수가 스테이지마다 늘어나고 PASS 문은 적은 구조였습니다. 직접 해보니 1스테이지에서 떨어지는 일이 너무 많았습니다. 그래서 규칙을 이렇게 바꿨습니다.문은 항상 10개로 고정PASS 문은 1스테이지에 8개(80%)로 시작3스테이지마다 PASS 문이 1개씩 줄어들고, 2개(20%)에서 멈춤매 스테이지마다 PASS 개수가 ±1 무작위로 흔들림25% 확률로 FAIL 문 하나가 I..

카테고리 없음 2026.11.04
이전
1
다음
더보기
프로필사진

Idea into reality now

  • 분류 전체보기 (23) N
    • Wallive Resource (1)
      • Assets (0)
      • Request (1)
    • AI·스마트기기 (6) N
    • 맥·아이폰 (2) N
    • 개발·생산성 (2) N
    • 프로그래밍 강좌 (4) N
      • 파이썬 (1) N
      • C언어 (1) N
      • C# (1) N
      • 코틀린 (1) N
      • 자바스크립트 (0)
      • 자바 (0)
      • Go (0)
      • 러스트 (0)

Tag

갤럭시 AI 구독클럽 반납 안하면, 맥, 앱개발, Hello World, 코틀린 설치, 제미나이 호출, 웹게임, 갤럭시 Z 폴드8 구독클럽, 갤럭시 ai 부르는 법, 기본 디지털 어시스턴트, goodluck, dotnet new console, 1박 2일 일정, 갤럭시 Z 플립8 잔존가, 닷넷 SDK 설치, VS Code 확장 기능, 빅스비 호출, 최상위 문, new 갤럭시 ai 구독클럽 반납 안하면, 갤럭시 AI 구독클럽 해지,

Calendar

«   2026/11   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :
반응형

Copyright © Daum Corp. All rights reserved.

티스토리툴바